心跳回忆 4(Tokimeki Memorial 4)

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毕业礼的当日,“传说之树”下结合恋人可以得到永远幸福-----“TOKIMEKI MEMORIAL……4”就是拥有这个美好传说闪耀高中,体验 3 年高中生活之乐趣模拟游戏。……为了在毕业礼上能够得到朝思暮想之女生心,就要在人生磨练中不断提高自己,记忆足迹掌握在自己手中

怨宅 3(The Jusou 3)

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为什么那个诅咒之巢会诞生......追溯至 25 年前,那个可以说是起源故事学校内探索采用了 3D……在即将毕业的高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样事实,不知道为什么姐姐要自杀,为什么她必须结束自己的生命一年过去了……......几天前,鞋柜发现一封“你想知道事情......

OldDu:新的风格

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在毕业之前就开始有做这个游戏计划,所以这个游戏刚放上来已经是快两年前了,当时想法是做一个模拟毕业生生活游戏……实现了基本温饱,游戏也会提供高级需求满足,包括可以根据情况灵活对话NPC,这样玩家可以在书店,……忙碌之余,玩家也需要时刻关注自己的肠胃,心情,以及精力这几个基本属性,比如如果经常挨饿,那肠胃炎就在等着你

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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场景中物体经过视锥剔除以后,剩下会被收集起来,存放在一个数组中,并且每个物体会保存自己在数组中索引值……最后一步遮挡查询,过程和PC端一样,每个物体用上一帧数组索引去查询自己当前帧可见性。……4.高通设备构建HZB时候可以考虑使用ComputeShader

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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场景中物体经过视锥剔除以后,剩下会被收集起来,存放在一个数组中,并且每个物体会保存自己在数组中索引值……最后一步遮挡查询,过程和 PC 端一样,每个物体用上一帧数组索引去查询自己当前帧可见性。……高通设备构建 HZB 时候可以考虑使用 ComputeShader

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最开始连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……《马里奥奥德赛》3D切换2D接触了那些游戏之后,我又想起了自己扔掉那个游戏,也许还有什么有趣东西可以做……Shadowmatic但是我自己的游戏物体本身形状是可以改变,而不仅仅是物体角度

Monster Prom:教你如何与“男(女)魔”正确的搭讪

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不过在毕业舞会,除了精心打扮自己以外,找一个舞伴也同样重要。……班级,有6位非常受人欢迎同学,大家都希望能在自己毕业的时候邀请到他们中一个成为自己的舞伴,让最后高中时光画上一个完美的句号……游戏,每名玩家将轮流选择6位角色中一个,并根据一开始进行小测试分配自己的初始属性

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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《精灵之息》是一款小游戏平台上线独立游戏,微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……,重点在查询“教程1-教程2”之间流失原因。……至此,我感觉自己陷入一个奇怪思维陷阱,找不到哪里出错了

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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灵感起源,做一款创造 AI 游戏我平时很喜欢地图应用看看附近都有些什么,两年前开始问自己这么一个问题……以往游戏,你基本上都是扮演自己,这些游戏都是基于控制者意图来执行,是大脑与肢体延伸。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

怨宅 3(THE JUSOU 3)

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为什么那个诅咒之巢会诞生......追溯至25年前,那个可以说是起源故事学校内探索采用了3D地图!……在即将毕业的高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样事实,不知道为什么姐姐要自杀,为什么她必须结束自己的生命一年过去了……......几天前,鞋柜发现一封“你想知道事情......

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